viernes, 16 de mayo de 2014

SESIÓN III MODULO III

SESION III MODULO III
Herramientas tecnológicas y aprendizaje colaborativo.
Propósito:
Que los participantes. Realicen una revisión de comunidades de práctica virtuales para identificar las herramientas tecnológicas que promueven el  aprendizaje colaborativo. Con el fin de recuperar los elementos que impulsan el acompañamiento para la generación del conocimiento en pro de la mejora y la innovación educativa.
Actividad 1 Realice la lectura Monopolios contra el e-book (Pag. 76 guía del participante)
Las comunidades de práctica son grupos sociales virtuales o presenciales que comparten un interés común y se constituyen con el fin de desarrollar un conocimiento especializado, mediante aprendizajes colaborativos basado sobe experiencias prácticas. Las comunidades virtuales de práctica proporcionan  una excelente herramienta para el aprendizaje y el desarrollo profesional al hacer posible la colaboración entre personas.
En esta sociedad de constantes cambios culturales, políticos, sociales, económicos , educativos y tecnológicos. La educación primaria juega un papel importante para el desarrollo de nuestro país y ha de ser en las escuelas done se forjara la base principal del conocimiento.
A pesar de tantos cambios tecnológicos en nuestro país México, no se ha logrado integrar las Tic a la educación. El e-book avanza lento a diferencia de Estados unidos, aún así su predominio en los próximos años parece inevitable, pero tendríamos que preguntarnos si nuestro país esta realmente preparado para hacerle frente a estos avances tecnológicos y si en realidad se le dará el uso adecuado para lograr los objetivos educativos.  Todos sabemos que la tecnología es un gran avance innovador  en el mundo entero y requiere tanto de contar con las herramientas tecnológicas como tener los conocimientos, así mismo saber aplicarlo, para dar el uso adecuado y de esta manera generar nuevos conocimientos en los alumnos, y aprovechar al máximo.
Con la introducción del e-book, solo se incrementaran el crecimiento en el mercado digital, puesto que hay países que ni siquiera con la señal de internet.
México, en particular, tendrá que reducir la brecha tecnológica existente entre sus habitantes, la cual es, aun es mayor que en otros países como chile o argentina, debido a los altos costos de conectividad (Solo 322 millones de mexicanos tienen acceso a una computadora con internet, de estos solo 1 de cada tres conexiones es de banda ancha.
El e-book, e-readers, e-wiriters beneficiaran la generación de conocimiento colaborativo y beneficiara al sector publico en zonas donde hay acceso total a internet.

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